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domingo, 9 de agosto de 2015

#ReordenandoLaRutina #Hearthstone #ActualidadYFuturo

¡Bienvenidos nuevamente!

En el día de ayer escribí sobre lo que está pasando y pasará proximamente en el mundo de Yu-Gi-Oh! y como también nos especializamos en Hearthstone, ya es hora de que empiece a darle un poco de sentido y dirección a lo que quiero hablar del juego en sí.

Hoy voy a hablar sobre la actualidad y el futuro cercano del juego, pero mi idea es empezar a implementar articulos de estrategia y teoría a medida avancen las temporadas y el metagame evolucione. Esto ultimo será a partir de la salida de The Grand Tournament, la nueva expansión de Hearthstone, que ya tiene una preventa y se estima que será lanzada el 24 de Agosto.

Como la mayoria sabrá, los juegos de cartas tienen que sacar cada cierto tiempo nuevas cartas para evitar que el juego se estanque y el mismo fluya. Hearthstone cuenta con un set básico (Classic Booster) una expansión (Goblin vs Gnomes) y dos aventuras (Naxxramas y Blackrock Mountain), siendo The Grand Tournament (TGT) la segunda expansión del juego con 132 cartas nuevas y mucha expectativa a que el juego evolucione a un nuevo nivel.

La idea de Blizzard es que con TGT el metagame "se arregle" no solo con cartas nuevas, si no también con nuevas mecánicas:

Inspire / Inspirar: Se activa cada vez que un jugador usa su poder de Heroe.
Jouster / Justa: Es un efecto en el que automaticamente ambos jugadores muestran un Minion random del mazo y el que tenga el coste mas alto es el que gana, en caso de que el controlador del efecto disparado sea el ganador, resolverá dicho efecto.

Se busca también mejorar la experiencia de los nuevos jugadores, tanto a lo largo de una temporada, recompensandolos teniendo en cuenta su mejor desempeño y Ranking más alto al final de la misma, asi como también al inicio de la misma, sacando cartas comunes (facil de craftear) que sean buenas y de facil acceso.

De las 132 cartas que se anunciaron que traerá TGT, hasta al momento hay 67 (que pueden ver aquí) y todas las semanas hay votaciones entre dos cartas y la más votada se revela la semana siguiente, como para darle un poco de interacción a los seguidores.

En lo personal, le tengo mucha fe a la nueva expansión, simplemente porque los cambios siempre son buenos, en el corto o el largo plazo. Si bien falta la mitad del spoiler total de las cartas, no hay duda en que habrá mucha innovación y muchos trataran de romper el Metagame con ideas frescas.

Actualmente el juego muestra un claro dominio en Ranked/Ladder de mazos Aggro y combo, hay horas o días en los que solo nos cruzamos Midrange o Control, pero lo que predomina es el Aggro y el Combo.

Aggro: Hunter Face y Pala Aggro
Combo: Warrior Patron

Mazos que permiten una subida de ranking bastante acelerada debido a su alto winrate. Basicamente a eso se reduce el llegar a leyenda. Ganar 2 y perder 1, ganar 2 y perder 1 y eventualmente se llega, no hay "una recompensa real" porque con tiempo libre (mucho) se puede llegar tranquilamente o así lo veo yo.

¿Estos tipos de mazos no funcionan en torneos? Sí, pero que sucede. En torneos no tiene la capacidad infinita de jugar todos los games que quieras para ver si llegas a hacer ese 2-1 2-1 2-1 constante, en el momento que vayas 1-2 y dependas de tener que ganar 2 partidos seguidos contra gente que probablemente esté preparada para reducir tu winrate (normal de ladder) hace que no sean las mejores opciones para torneos en los que se necesite consistencia. A Excepción del Warrior Patron, este está rotisimo en todos los formatos, lo más desbalanceado del formato actual, en mi opinion.

Ahora bien ¿cual es mi realidad como jugador actualmente? como bien mencioné en la entrada anterior, no me voy a dedicar tanto al ladder, si bien me incentiva el hecho de los rewards al final de la temporada, me tomaré como prioridad el jugar torneos que brinden premios de dinero y capacidad de viajes. ¿Por qué le daré prioridad? Simple, porque en ese tipo de torneos uno se cruza con jugadores de un nivel equivalente y/o superior y es basicamente lo que hace que uno como competidor mejore. La mentalidad dentro de los torneos es diferente que en Ladder, porque la meta real en Ladder es "INTENTAR LLEGAR AL TOP 100 de legend para sacar puntos" un trabajo que no es para nada sencillo y que requiere mucha constancia, que si bien no le quita merito a quienes lo hacen seguido, considero que no te hace "bueno" o te "saca de la media" solamente lograr eso.

Los torneos ademas de entregar premios más importantes que polvo arcano a fin de la temporada , brindan posibilidades y abren puertas a otro tipo de cosas , que personalmente apreciaría más que el finalmente llegar a Legend, que por cierto, no dudo que eventualmente llegaré.

Habiendo pasado la temporada de la Copa América, que dicho sea de pasó solo pude jugar 2 qualies de la temporada 1 y en ambos perder en Top64 sin haber testeado ni mucho menos entender el juego o todo el metagame de la manera que lo veo ahora, me vit concentrar en todos aquellos torneos que brinden puntos para la Blizzcon o los ESL presenciales.

Si alguno de ustedes está interesado en empezar a jugar torneos, deberian prestar atención a la sección de noticias de Battle.net (en Ingles) y a páginas como Zotac, ESL y Hearthstone Calendar (entre otras).

Recuerden, siempre se puede mejorar y hay que salir a hacer realidad los sueños

#PlayHardOrGoHome
#KeepYourBrainInShape

miércoles, 22 de abril de 2015

#Mejorar #MentalGame #PertenecerAUnGrupo #GenteToxica


¡Hola! Es un placer tenerlos por acá otra vez para una nueva entrada.

En primer lugar me gustaría  pedirles disculpas por el largo periodo que estuve sin escribir; tuve un mes de Marzo bastante complicado, con muchos problemas que escapaban de mi y me tuvo alejado de la tecnología hasta principios de Abril retrasando muchas de las cosas que tenia y tengo que hacer hasta el día de hoy.

Abril me sorprendió con la adhesión de una persona muy especial a mi vida, lo cual también hizo que mi tiempo lo centrara en ella transformándola en mi cable a tierra.

Pero bueno, de ahora en más todo tendría que volver a ser normal y volvería a escribir mucho más a menudo ya que se vienen meses sumamente competitivos en el mundo de los TCGs y con respecto a Hearthstone estaríamos por finalizar Montaña Roca Negra (Black Rock Mountain ) y veremos una nueva evolución del metagame... So, habrá mucho material para desarrollar.

Sin más preámbulos, en esta oportunidad continuaremos hablando del Mental Game y la importancia de mejorar, como se habló en la última entrada:

Pertenecer a un grupo

A muchos la importancia de pertenecer a un grupo les podrá parecer subjetiva y tal vez poco necesaria, no los culpo, de hecho sería "lógico" pensarlo ya que la mayor parte del tiempo el desarrollo de nuestras habilidades es de forma solitaria y el avance o el hecho de "mejorar" se ve de forma individual, sin embargo no es así.

La evolución humana se debe en gran parte al poder socializar y pertenecer a un grupo, aprovechando y aprendiendo de las habilidades o cualidades de nuestros semejantes. Tanto en la vida como en los ambientes competitivos encontraremos personas que hablan de sus capacidades y conocimientos como si fuesen verdades absolutas, este tipo de escenarios siempre son buenas oportunidades para ver  si NUESTROS conocimientos son sólidos y si nuestra teoría es correcta, ¡pero cuidado! la mayoría de las veces este tipo de personas son aquellas que CREEN que por repetir o gritar las cosas se vuelven realidad, entonces probablemente estemos hablando con alguien cuyos fundamentos y raíces de su teoría sean erróneas y terminen confundiéndonos o peor aún, si llegásemos a entablar algún tipo de debate podríamos estar brindándole conocimiento gratuitamente.

*Nota de Autor: La vida es el mayor ambiente competitivo, simplemente hago la aclaración de "La vida o ambientes competitivos" para diferenciar la rutina (trabajo, estudios, etc.) de lo deportivo.*

El primer paso para pertenecer o formar a un grupo es tomar la iniciativa y preguntarse que tipo de grupo necesitamos o queremos tener. En lo personal, creo que  hay dos (2) tipos de personas:

1) Aquellos que desarrollan sus habilidades y conocimientos de forma autodidacta
2) Aquellos que desarrollan sus habilidades y conocimientos escuchando a otros para después ajustarlos a su forma de ser.

Una vez sepamos a que grupo pertenecemos sabremos que tipo de grupo necesitamos o queremos conformar. 

En caso de ser autodidactas, solo necesitaremos gente con la cual compartir nuestros conocimientos y ponerlos en común. Un error recurrente es leer el material equivocado así como tener malas interpretaciones del mismo. Recordemos que el repetir o gritar lo que uno sabe no lo convierte en real. Realizar debates, puestas en común, ofrecer diferentes posibilidades a un punto de vista, son actividades lucrativas a la hora de pulir dichos conocimientos. 

Ahora, si necesitamos escuchar para adquirir conocimientos para encontrar un camino y luego ajustarlos a nuestra forma de ser, el grupo que tenemos que buscar conformar será de mucha confianza con fines específicos y es recomendable que no sea muy amplio, debido que si muchas personas comparten nuestra forma de aprender nos puede llevar a confundirnos o copiar la forma de pensar de un semejante.

Sea cual sea nuestro tipo de personalidad, si el grupo es bueno y el objetivo claro, no solo reforzará nuestro estado psicológico, sino que mejorará nuestros resultados a largo plazo. La contención psicológica se ve reforzada al igual que los vínculos con los demás y el entorno, lo que nos dará a largo plazo más chances de mejorar... sin embargo en la vida no es todo color de rosa y fácil como lo hago ver. El formar un grupo de confianza, útil y que nos acepte puede llevar tiempo sobretodo cuando en el camino encontramos:

Gente Tóxica 

El primer paso es detectar este tipo de gente. Es importante saber que con "tóxica" no nos referimos solamente a aspectos negativos o que pueden interrumpir nuestro desarrollo o crecimiento mientras están junto a nosotros, generalmente es lo que hacen, pero pueden influir en aspectos psicológicos como nublar nuestro juicio, debilitar nuestra fuerza psicológica y nuestros lazos con uno o mas integrantes del grupo.

No hay mucho que se pueda hacer para con estos individuos, que uno no sepa. Pero no está de más comunicar que es lo que yo haría, lo pueden tomar como consejos o no:

  • Intentar alejarse y que su presencia no los incomode
  • En caso de que peligre la salud del grupo desplazarlo/s
  • Si uno o mas integrantes empiezan a mostrar actitudes negativas, hacerlo notar.
  • No temer y tomar una postura de liderazgo, si el grupo se mantiene sano, nosotros también lo estaremos.
En pocas palabras, el crecimiento individual se ve reforzado si pertenecemos al grupo correcto. Lo ideal es ir probando y aprendiendo, manteniendo la vista en nuestro objetivo que es siempre MEJORAR y lograr los mejores resultados de lo que nos guste o toque hacer.  Evitar todo aquello que no nos sume, la gente tóxica lejos y nuestras convicciones cerca.

Nuevamente gracias por leer, es un tema muy amplio y estoy dispuesto a leer y responder cosas que quieran agregar.
No tengo la intención de agobiarlos con mucha lectura, después de tanto tiempo sin escribir.
Seguiremos viendo aspectos externos del escenario competitivo pero también nos empezaremos a centrar en cosas puntuales tanto de Yu-Gi-Oh! como de Hearthstone.
Espero que les haya gustado y hasta la próxima !

#KeepYourBrainInShape.